O Morrowindu jsem recenzi ještě nenapsal. A tak se pokusím svůj prohřešek napravit, byť nějakých dvanáct let po tom, co Morrowind vyšel. Ostatně, něco jiného je recenze v době vzniku a něco jiného recenze po tolika letech. Vznikl bezpočet pluginů a také vyrostli dva následovníci - Oblivion a Skyrim.
Morrowind je jedna z provincií velkolepého světa známého z TES Arena. Jen jedna provincie a přesto dostatečně velká na stovky hodin hraní a zkoumání. Zatímco v Oblivionu se prakticky nedá zabloudit, protože celá mapa je v podstatě jedno velké údolí, v Morrowindu jde zabloudit velice snadno. Herní prostředí je rozmanité, od vyprahlých oblastí, travnaté stepi, po slunné zarostlé krajiny. Na severu nechybí sychravé hory a v podání Bloodmoonu se na ostrově Solstheim setkáte s jehličnatým porostem a sněhem. Zima, jak se patří.
Ze všech posledních tří her TES od Bethesdy má Morrowind hned několik nepřekonaných kladů:
- nejvíce typů zbraní na dálku (luky, kuše a vrhací zbraně - nože, hvězdice, šipky).
- nejvíce tříd zbroje (lehká, střední, těžká a beze zbroje). Pod zbrojí je možno nosit oblečení (košili, kalhoty), na zbroji je možno nosit hábit.
- set brnění se skládá z 9 kusů, není překonáno ani v Oblivionu, ani ve Skyrimu.
- lze vyvolávat více potvor najednou, lze říct, kolik grafika unese. Žádná z dalších TES her toto neumožňuje.
- nejvíce propracované choroby včetně upírství a možnosti nákazy vlkodlačí chorobou.
- není zkažené levelování, hra je dělaná pěkně po staru. O všechno se musíte zasloužit. Pokud narazíte na supersilného protivníka, vaše postava umře. Prostředí se vývoji vaší postavy přizpůsobuje jen velmi minimálně.
- lze zabít jakékoli postavy ve hře. Žádné znovuoživování. Vy sami si vyberete scénář, kterým se dáte, i kdyby to mělo být čisté zlo.
- všechny úložné prostory (truhly, vaky) mají hmotnostní limit. Oblivion i Skyrim mají všude černé díry, vejde se cokoli.
- díky nelevelování lze získat i na prvním levelu velice vzácné předměty, pokud máte štěstí nebo víte, kde hledat.
- celkem je ve hře 22 typů zbraní z různých materiálů. Ve srovnání s 9 typy (Oblivion) a 8 typy (Skyrim) je tato nabídka velkolepá.
- největší množství dovedností pro zbraně: Krátká čepel, dlouhá čepel, sekyra, drtivá zbraň, oštěp, střelectví a ruční boj.
Grafika
Na tehdejší dobu byla grafika excelentní. I dnes vizuální vzhled prostředí Morrowindu nepohorší. Vnější prostředí kromě stromů prakticky nemá chybu. Interiéry by mohly být vybavenější. Obecně však není co vytknout. Ani v porovnání s Oblivionem nelze Morrowind jednoznačně odsunout.
Zvuk
Zvukově je Morrowind slabší, ale dá se to vydržet. Hudba neuráží, ani neohromuje. Prostě je tam a slabě příspívá k utvoření herní atmosféry.
Příběh
Hra obsahuje hned několik příběhových linií. Hlavní z Morrowindu, Tribunalu a Bloodmoonu. Vedlejší linie z různých cechů a rodů, které se utváří až plněním jednotlivých úkolů.
Hra je perfektně programátorsky zpracovaná. Minimální padavost, spolehlivost a rychlost na dnešních počítačích. Perfektní je TES Construction Set, kde si můžete vytvářet další pluginy nebo si celé herní prostředí masivně změnit.
Moje oblíbené doplňky:
- datadisk Bloodmoon
- datadisk Tribunal
- ASTARSIS (vylepšuje vzhled postav)
- BETTER HEADS (vylepšuje vzhled tváří)
- BETTER BODIES
- Siege at Firemoth
- Whereareallbirdsgoing (doplnění ptáků, motýlů a hmyzu do hry)
- Clean Better Daedric (lepší daedrické zbroje)
- Improved NoGlow (vylepšené magické efekty na zbraně)
- Adamantiumarmor (nové Adamantiové brnění, a pořádně drahé)
- Entertainers (zábava s jednou tanečnicí v Balmoře)
- OtrokPlugin (vlastní plugin, který umožňuje oblékat/vyzbrojovat otroky a dávat jim příkazy (nikomu nedám :-))
Právě díky TES Construction Setu jsem si vylepšil chování otroků. Nyní mi otroci slouží jako ozbrojené stráže, ozbrojený doprovod nebo jako služebnictvo v mých sídlech. Nepamatuji se, že by v Oblivionu nebo snad ve Skyrimu bylo něco takového. A přitom je poměrně jednoduché (asi 10 hodin práce) tuto funkčnost do hry doprogramovat.
Největší plusy Morrowindu:
- hra se jeví pocitově rozsáhlejší než Oblivion
- ohromné možnosti, nepřekonané žádnou další TES hrou
- oceán, kde lze nalézt ztroskotané lodě a zkoumat je
- rozmanité prostředí včetně zasněžených oblastí
- možnost létání
- propracovaná zbroj v kombinaci s oblečením
- rozmanitost zbraní
Největší mínusy Morrowindu
- mohl být ještě větší a propracovanější
- chybí koně nebo jakákoli jízdní zvířata
- nemožnost bořit domy a zdi
- nemožnost ve hře stavět domy a zdi (opevnění)
- chybí možnost masových bitev např. mezi rody
- hráč, který má určité postavení, nemůže řídit dané organizace, ve kterých má nejvyšší funkci
- chybí nějaký sněm, kde by se hlasovalo (např. v rodech) o závažných tématech a v návaznosti na to by probíhaly akce
- nemožnost, aby hru sdílel s hráčem další hráč, tj. obdoba on-line hry
Hodnocení Blogovník.cz: 10 bodů z 10. Maximum. Lepší hru RPG 3D neznám.
Zdroj:názor autora
http://www.blogovnik.cz/clanky.php?stavmenu=pc_hry_recenze&clanek=201305251223&kategorie=pc_hry_recenze&nolimit=yes
http://bonusweb.idnes.cz/the-elder-scrolls-iii-morrowind-dna-/Recenze.aspx?c=A020516_tesmorrowind_bw
http://diskuse.tiscali.cz/games/clanek/the-elder-scrolls-morrowind-recenze-51112/
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_III:_Bloodmoon