Frontier First Encounters je taková moje srdcovka. Recenze na tuto hru je v článku
Frontier First Encounters - ANISOTROPIC. Návod v tomto článku je prakticky pro všechny verze této hry, tj. jak standardní verzi, tak Jordanovu verzi, případně i pro různé grafické varianty (Glide, 3dfx). Jednotlivé verze se odlišují parametry lodí a určitých prvků, to je pravda, takže nějaké odlišnosti být mohou. Verze ANISOTROPIC mi sedla tak nějak nejlíp, proto jsem si ji kdysi před deseti lety přeložil do češtiny.
Ať přemýšlím, jak přemýšlím, nenašel bych 3D vesmírný simulátor, který dokáže překonat hru Frontier First Encounters. Nadčasovost této hry bych shrnul v těchto bodech:
+ vzhledem k rozsáhlosti vesmíru je hra naprosto nenáročná na počítačové zdroje, rychlá, plynulá a ve variantě Anisotropic prakticky nepadá (možná tak jednou za 50 hodin hraní).
+ obrovský vesmír. A slovem obrovský míním jednu celou převelikou galaxii plnou hvězd. A víte, kolik je hvězd v naší galaxii? :-) Řekněme to asi takto. Pustíte si 3D mapu vesmíru a dáte tlačítko Page down, aby mapa rychle rolovala například směrem dolů. Necháte rolovat pět minut přes myriády hvězdných soustav a stále nejste na konci. Stačí vám zhruba takto naznačit rozsáhlost této hry? :-)
+ široká škála různých typů vesmírných lodí a jejich příslušenství.
+ působivé možnosti ve hře. Lze přistávat na planetách, asteroidech, měsících, kdekoli. Lze těžit palivo z hvězd. Lze těžit suroviny z asteroidů i planet. Lze létat ve vesmíru i v atmosféře planet. Lze sledovat jiné lodě a napadat je. Povolání: pirát, průzkumník, obchodník, špion, voják, vesmírný taxikář, otrokář, pašerák, nájemný vrah...
+ možnost postupovat po žebříčku hodností jako voják různých vesmírných frakcí.
+ vynikající fyzika ve hře. Planety se otáčí, obíhají kolem hvězd, kolem planet obíhají měsíce, vesmírné stanice. Nelze jen tak zabrzdit a stát, je potřeba počítat se setrvačností a gravitací okolních těles. Pokud prolétáte těsně kolem např. Jupitera pomalou rychlostí, on si vás přitáhne a skončí to... BUM!!! Tedy pokud nezapnete hyperprostorový pohon a neskočíte těsně před pádem do jiné soustavy... :-)
+ zajímavá, uklidňující, neurážející hudba.
+ příjemná, byť zastaralá grafika. Ano, grafika je stará, ale podporuje vaši fantazii.
A nyní tedy ten návod. Informace v návodu níže budou přibývat časem, takže se sem vracejte, obsah bude průběžně doplňován.
1. Funkce kláves
Obsluha letuENTER = zvýšit rychlost
SHIFT = snížit rychlost (až do záporné rychlosti)
TAB = autopilot/dálkové ovládání/manuální ovládání
pravé tlačítko myši na obrazovce letu = nahoru/dolů/vlevo/vpravo a táhnout
[] = výkrut vlevo a výkrut vpravo
<> = vlevo/vpravo změnit směr letu
AY = nahoru/dolů změnit směr letu
Soubojmezerník = výstřel laserem
T = uzamčení cíle do zaměřovače
M = odpálit raketu na uzamčený cíl
B = shodit bombu
E = aktivovat ECM (rušička naváděných raket)
X = katapult do záchranného modulu
NavigaceH = skok do hyperprostoru
L = zobrazit/nezobrazit názvy vesmírných objektů
6 - 0 = úprava časoprostoru z hlediska toku času. Vaše loď je vybavena zpomalovačem nebo zrychlovačem času. Čas lze dokonce i zastavit. Pokud se naopak nudíte, lze čas zrychlit, ovšem pozor, pokud zrychlíte čas a nevěnujete se řízení dostatečně rychle, může dojít ke katastrofě! :-)
Přepínání panelůF1 = přepínání pohledu výhled z lodi, pohled z vnější na loď apod. Funguje cyklicky.
F2 = inventář
F3 = mapa
F4 = komunikace
Vybavení? = hyperspace analyzátor mraku
D = vypustit těžební zařízení
D = fotografovat (mise s kamerou)
U = vysunout/zasunout podvozek
R = natankovat
MapyC = centrovat galaktickou mapu
R = přepnout se na orbitální mapu
pravé tlačítko myši a táhnout = rotace 3D mapy
NastaveníESC = pausa hry
ESC a ESC = Nastavení volby
F = ukázat rychlost grafiky (frames/second)
CTRL+Q = konec hry
CTRL + F12 = přepínání mezi celoobrazovkovým a windows režimem
1-3 = při intru stisknuto = alternativní start z různých planetárních soustav
Mód "VIEW PANEL"Toto je mód základní, tj. jste v lodi a vidíte ven z lodi.
F5 = bojový/navigační mód
F6 = pohled vpřed
F6 = pohled dozadu
F8 = pohled z věže (pokud ji loď má)
F9 = externí pohled na loď
F10 = pohled z letící rakety (kamery)
F11 = bojový počítač
F12 = záchranná raketa = katapultace do záchranné rakety
N = navigační počítač
+- = zvětšit/zmenšit
pravé tlačítko myši a táhnout = rotace při externím pohledu
F2 Panel inventářeJedná se o volbu, kdy se přes F2 dostanete do inventáře.
F5 = noviny (lze si přečíst noviny, pokud je máte objednané)
F6 = vybavení lodi
F7 = profil velitele
F8 = přehled členů posádky
F9 = přehled pasažérů (živého nákladu)
F10 = přehled nákladu
F11 = kontrakty
F12 = nainstalovaná těžební zařízení
F3 Panel mapyPanel, který se zobrazí při zobrazení hvězdné mapy.
F5 = mapa sektoru
F6 = orbitální mapa
F6 = informace o planetárním systému
F8 = galaktická mapa
F9 = ekonomika planetárního systému
F10 = politika planetárního systému
F11 = zvětšení
F12 = zmenšení
R = cílová orbitální mapa
F4 Komunikační panelF5 = žádost o startovací povolení
F6 = loděnice
F7 = inzertní deska
F8 = zásobovací obchod
F9 = přístavní policie
OstatníPdUP/PgDN = rolování zpráv v message logu (vpravo dole)
2. Indikátory (barevné)
Barevná indikace stavu určitých hodnot je pro velitele vesmírné lodi důležitá pro rychlá rozhodování.
Barevná indikace hmotnostíNa skeneru jsou různé lodi zobrazeny různou barvou. Barva ve skutečnosti indikuje naskenovanou hmotnost detekovaných lodí.
Modrá barva = 1-15 tun (většinou lehké lodě, obtížné k zaměření)
Zelená barva = 16 - 31 tun (lehké lodě s těžší výzbrojí nebo nákladem)
Fialová barva = 32 - 63 tun (střední lodě s nákladem nebo střední bojové lodě)
Červená barva = 64 - 111 tun (střední lodě většinou s ochrannými štíty)
Oranžová barva = 112 - 159 tun (střední lodě se silnější výzbrojí a štíty, méně obratné)
Žlutá barva = 160 - 207 tun (těžké lodě s velmi dobrou výzbrojí a ochranou)
Šedá barva = 208 - 299 tun (velmi těžké lodě s vynikajícími bojovými dispozicemi, pokud se tedy nejedná o nákladní loď)
Bílá barva = 300 tun a více (buďto se jedná o velmi těžkou nákladní loď a nebo extrémní bojovou loď s vynikajícím ničivým potenciálem, ale velmi špatnou obratností)
Barevná světelná indikace teploty v kabiněJedná se o barevnou indikaci vpravo na řídícím panelu lodi.
Je to první zleva indikátor oranžové barvy. Čím více oranžové, tím vyšší teplota v kabině. Pokud bude na maximu a pokud zde bude déle, končíte.
Barevná světelná indikace teploty laserového/plazmového dělaJedná se o barevnou indikaci vpravo na řídícím panelu lodi.
Je to druhý zleva indikátor červené barvy. Čím více červené, tím vyšší teplota laseru. Maximální teplota = dělo nebude schopno provozu. Je třeba střílet tak, aby se nepřehřálo a nebo přikoupit chladiče.
Barevná světelná indikace stavu palivaJedná se o barevnou indikaci vpravo na řídícím panelu lodi.
Je to třetí zleva indikátor zelené barvy. Čím více zelené, tím více paliva.
Varovná světelná indikaceVlevo vedle palubního skeneru jsou tři "pyramidky). Červená, Zelená a Modrá pyramidka. Pokud se nachází vaše loď pod útokem, rozsvítí se červená pyramidka.
Zelená pyramidka svítí, pokud jste zapomněli stáhnout podvozek a hrozí jeho poškození mikrometeority.
Modrá pyramidka svítí, pokud je aktivovaný Autopilot.
Bojová ocenění
Pilot za sestřely protivníků může být oceněn takto:Harmless = Neškodný = 0 zničených lodí.
Mostly harmless = Převážně neškodný = 4 zničené lodě.
Poor = Bezvýznamný = 8 zničených lodí
Below average = Podprůměrný = 16 zničených lodí.
Average = Průměrný = 32 zničených lodí.
Above average = Nadprůměrný = 64 zničených lodí.
Competent = Osvědčený/Kompetentní = 128 zničených lodí.
Dangerous = Nebezpečný = 1000 zničených lodí.
Deadly = Smrtící = 3000 zničených lodí.
Elite = Elitní = 6000 zničených lodí.
Hodnosti Federace - Císařství - body - přístupné miseNone - Outsider - 0 - doručovací mise
Private - Serf - 2
Corporal - Master - 16
Sergeant - Sir - 82
Sergeant-Major - Squire - 256 - likvidační mise
Major - Lord - 625/576
Colonel - Baron - 1296 - bombardovací mise
Lieutenant - Viscount - 2402
Lieut.Commander - Count - 4096
Captain - Earl - 6562
Commodore - Marquis - 10000
Rear Admiral - Duke - 14642
Admiral - Prince - 20736
doručovací mise: 2 body
foto mise: 16 bodů
excelent foto mise: 20 bodů
likvidační mise: 14 bodů
bombardovací mise: 18 bodů
Medaile Federace - Císařství - důvod uděleníCertificate of Valour - Crimson Brassard - první důležitá doručovací mise
Starburst - Black Polygon - první tajná mise
Purple Omega - Golden Spike - první likvidační mise
Vermilion Crest - Platinum Cross - první foto mise
Blue Excelsior - Legion of Honour - první excelentní foto mise
Frontier Medal - Celestial Warrior - první bombardovací mise
--pokračování příště--
--bude doplněno--