Strategie, která vyšla v roce 2006. Dnes je k sehnání za rozumný peníz. Pokud tuto strategii porovnám s minulými díly, je zde radikální proměna grafika ze 2D na 3D grafiku. Můžete rotovat pohledem kamery a shlížet na své hrdiny z různých úhlů. Rotace je místy až nepříjemná a může být problém se zorientovat, kterým směrem je váš hrad a kde je nepřítel.
V českém překladu je hra pěkně nadabovaná. Bohužel se špatně objevují některé přeložené části včetně číslovek, kdy se u počtu přes 1000 vojáků objeví jen čísla "000". Navíc hra trpí chorobnou padavostí, která je rozebírána na velkém množství českých diskusních serverů. Někteří hráči se dušují, že hra padá jen s posledními patchi, jiní zase problém s padáním nemají. Když jsem testoval hru na hlavní kampaň s královnou, hra začala padat ve třetí misi a to pokaždé na podobném místě, ať už jsem udělal cokoli. Dál byla hra nehratelná. Pevně věřím tomu, že takové padání dokáže hráče pořádně znechutit.
Zatímco minulé díly 1 - 4 byly absolutně herně stabilní a pokud spadly, další pád hry se konal za velice dlouhou herní dobu, tento díl pokud spadne, tak počítejte s tím, že to je prostě konec. Dál už to nejspíš nepůjde. Občas pomáhá reinstalace, občas novější patch. Zkoušejte a uvidíte.
Co se týká herního provedení, přiznám se, že nejsem nadšený. Velitel armády stojí mimo boj, ale je to takové ve stylu oblečená neoblečená, ani pěšky ani na koni. Velitel totiž může zasáhnout do boje koňmo, ale zároveň stojí mimo herní plochu. Může zabít v boji protivníkovi jednotky, ale sám nemůže být, dokud trvá boj, zabit. Děsivé, co? Přesně tak to je.
Ve městě je to také poměrně nepřehledné. Musíte si zvykat na nové ovládací rozhraní a celkově je rozvoj města pojatý tak trochu jinak. Ve vývojovém stromě volíte, které budovy se mají koupit a postavit. Barevné rozlišení budov je takové, že klikáte pomalu na všechny a zkoumáte, která vlastně půjde nebo nepůjde postavit kvůli surovinám.
Z hlediska herní vyváženosti se mi nezdá, jak snadno lze přijít k velkým penězům. Chvíli pobíháte po mapě, a najednou máte nějakých 50 000 zlatých.
Pokud dokončíte misi, tak přijdete o stávající armádu a začínáte zase s nějakými základními jednotkami. Podobné to však bylo také v minulém dílu. Jediné, co vám zůstává, je váš hrdina s jeho schopnostmi, ale bez artefaktů. A toto mi připadá jako naprostá blbost stejně, jak v minulém čtvrtém dílu.
Co říct závěrem? Nadšený z HoMaM 5 rozhodně nejsem.
Hra trpí nestabilitou, opět má jiná pravidla a vychvalovaný 3D engine je nepřehledný a těžkopádný. Při souboji s nepřítelem musí váš zrak přežít ohromné množství bílých záblesků, které se objevují i při jednoduchém seknutí mečem. To je naběhnutí na epileptický záchvat, ale ne na dobrou pohodu ze hry. Když jsem se pokoušel tyto "grafické vychytávky" vypnout, není možnost, nejde to.
Rekapitulace výhod a nevýhod
Plusy HoMaM 5:- nízká cena
- líbivý grafický vzhled
- epický příběh
- kvalitní dabing
- výborná hudba
Mínusy HoMaM 5:- šílené grafické záblesky při bitvách (přehnaná grafika a nemožnost vypnout tyto efekty)
- padavost hry
- nedokonalý český překlad
- nemožnost přesunu artefaktů hrdiny do další mise
- hrdina působí při bitvě jako ani oblečený ani nahý
- nepřehledná 3D grafika, při níž se obtížně taktizuje proti nepříteli
Hodnocení hry: 4/10 - jedná se o podprůměrný kousek HoMaM, který nejprve nadchne a teprve po nějaké době hráče začne pořádně štvát. Fanoušci série by měli i tento díl zkusit a buďto propadnout kouzlu nebo založit hru do poličky jako součást sbírky.
Zkusit prohledat www.nakupto.cz na tuto hru.Obrázky ze hry Heroes of Might and Magic V