V článku OpenSuse:
Rozchození hry Morrowind na Linuxu jsme si popsali postup, jak elegantně rozchodit tuto legendární hru na operačním systému Linux, distribuce OpenSuse. Bylo toho docíleno za pomocí prostředí OpenMW. V následujícím textu si uvedeme více informací o OpenMW.
Co je to OpenMW?
Nejedná se o modifikaci, ale o open-source předělávku The Elder Scrolls III:Morrowind do open source enginu. Projekt založil roku 2008 Nicolay Korslund. Na projektu pracují desítky programátorů ve svém volném čase.
OpenMW je programováno v jazyku C++, s grafickým enginem
OpenSceneGraph (OSG), s fyzikou
Bullet, zvukem
OpenAL, GUI
MyGUI s využitím knihoven
SDL2 a
QT.
Autoři na to jdou geniálně. Za pomocí "reverzního inženýrství" vytvořili aplikaci, která je schopna ze zdrojových/datových souborů (jako jsou např. soubory esp, dds, ess) oživit svět Morrowindu, ať už tyto zdrojové soubory obsahují jakýkoli svět se srozumitelným "morrowind" kódem.
Lze tedy tento svět vytvořit, nebo jej jednoduše nainstalovat (pokud se chcete držet původního světa) z originálního DVD Morrowindu. A spustit nikoli aplikací Morrowind, ale aplikací OpenMW, která data interpretuje tak, že prakticky nepoznáte rozdíl.
Na co je OpenMW?
Teď si nejspíš řeknete, proč spouštět Morrowind kód jinou aplikací než, která byla původně vytvořena Bethesdou? Důvody jsou poměrně jednoduché a nevyvratitelné:
-
kompatibilita s více operačními systémy než jen s Widlemi. S OpenMW spustíte Morrowind na distribucích Linuxu a Macu.
-
kompatibilita s vyššími verzemi Widlí. Bethesda opustila vývoj aplikace pro spouštění Morrowindu a tak se může stát, že třeba ve Windows 12 nebude Morrowind rozchoditelný. S OpenMW by měl být stále spustitelný.
-
základ pro on-line hraní Morrowindu. Tvůrci údajně počítají s možností hrát Morrowind ve více lidech. Což je skvělé.
Co přináší OpenMW?
- vlastní editor světa Morrowindu pod názvem OpenMW-CS.
Jaké jsou cíle OpenMW pro verzi 1?
+ plná implementace Morrowind prostředí, tj. náhrada souboru Morrowind.exe. SPLNĚNO.
+ možnost vytvářet si vlastní Morrowind světy, aniž by tím bylo zasaženo autorské právo Bethesdy.
+ kompatibilita s Windows, Linux a MacOSX. SPLNĚNO.
+ podpora datadisků Bloodmoon, Tribunal a uživatelských modů.
+ odstranění posledních známých chyb Morrowindu. SPLNĚNO.
+ implementace logu a rozhraní. SPLNĚNO
+ vylepšená grafika s ohledem na moderní hardware. SPLNĚNO.
+ vylepšená herní fyzika a AI NPC postav.
Zvláštní přání vývojářů ohledně vývoje OpenMW
+ podpora Androidu, FreeBSD, iOS, Raspberry PI a dalších.
+ větší možnosti pro modifikaci hry. (nové efekty, kouzla apod.)
+ možnost vysledovat a vyřešit chyby v rámci editoru OpenMW-CS.
+ pluginy pro OpenMW-CS jako např. import textur, generování textur.
+ vylepšená herní mechanika a boje.
+ vylepšené rozhraní a systém logů.
+ podpora hry více hráčů (multiplayer) a forma spolupráce.
Vývojáři deklarují, že výše uvedená přání budou naplňována až po dosažení verze 1.
Speciální pomoc s multiplayerem
Vzhledem k obrovskému zájmu a očekávání nechtějí někteří hráči čekat a tak se rozjela vedlejší iniciativa pro urychlení multiplayeru pro OpenMW. Jedná se o projekt
TES3MP. Jeho autoři deklarují tento projekt jako pomocný pro vývojáře OpenMW, aby spolu s verzí 1 mohl spatřit světlo světa také multiplayer.
Pomozte OpenMW!
Do projektu se můžete zapojit jako tester, programátor, překladatel, grafik, přispět finančně apod. Více zde:
https://openmw.org/en/Zdroj:
zkušenost autora
https://games.tiscali.cz/preview/openmw-ma-byt-open-source-verze-morrowindu-s-podporou-multiplayeru-270576
http://openmw.org/